www.menucom.net
www.thai3dviz.com
www.thai3d.net
www.mayamania3d.com
www.3d-create.com/
notrealstudio
www.webthaidd.com
www.3d-create.com/keko







NEWS UPDATE
ข่าว/ประกาศล่าสุด!

20/10/2002 alias|wavefront ทำเซอร์ไพรซ์ด้วยการเจอ mentalray ให้ไปใช้กับ Maya 4.5 ฟรีๆแล้วครับ โหอะไรจะขนาดนั้นเนี่ย และบริษัท mental image ผู้ผลิต mental ray ก็ตกลงกับ alias|wavefront ว่า จะพัฒนา mental ray ให้เป็น standard renderer ของ Maya ใน version ต่อไป ฟังแล้วอึ้งเลย !! ยังงี้ Softimage ก็แย่ละสิ ก็เล่นแย่งเอาจุดขายหลักไปซะแล้ว

13/10/2002 Rhino 3.0 Beta ออกมาให้ใช้กันแล้วครับ Version จริงก็จะประมาณ มกราคมปีหน้า ส่วนที่เปลี่ยนแปลงมากที่สุดเห็นจะเห็น การเขียน core function ใหม่ทั้งหมด เพื่อให้เหมาะสมในการพัฒนา version ต่อๆไป ส่วนความสามารถที่เพิ่มขึ้นมาก็จะมีอย่างเช่น สามารถ render แบบ raytrace ได้ shade mode สามารถแสดง hidden wires ได้ รายละเอียดเพิ่มเติม หรือจะลอง download มาใช้ 20/9/2002 Shake 2.5 มาแล้วขอรับ หลังจากโดน Apple เจ้าของเครื่อง Macintosh ซื้อไป นี่ก็เป็น version แรกที่ออกมา ใครที่เป็นแฟนเครื่องแม๊กก็ได้เฮกันล่ะ สำหรับคนที่ใช้ Windows หรือ Linux ก็ไม่ต้องห่วงครับ ทาง Apple ยังไม่ืิ้ทิ้ง ตลาดทางนี้ ยังคงมี Shake 2.5 สำหรับ Windows และ Linux ออกมาด้วย ส่วนความแตกต่างจาก 2.42 ก็ไม่มากมายอะไร ที่เห็นชัดๆคือ Render เร็วขึ้น

12/9/2002 Maya 4.5 ... เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดของสุดยอด Animation and Rendering package ตอนนี้ยังเป็น beta อยู่ เวอร์ชั่นจริงคงจะออกในไม่กี่เดือนข้างหน้า ความสามารถเพิ่มขึ้นมาเยอะเลยครับ อย่างเช่นเปลี่ยน subdiv surfaces ให้เป็น NURBS ได้ มีเครื่องมือ Polygon เพิ่มขึ้น มีเครื่องมือช่วยในการสร้าง animation clip ได้ง่ายและสามารถเก็บและนำไปใช้ใหม่ได้ง่านขึ้น โดยเฉพาะ Maya Unlimited มี Fluid Effect เพิ่มเข้ามา ช่วยให้ทำ effect เช่น น้ำ โคลน ไฟ ควัน ได้ง่ายมาก โดยก่อนหน้านี้ต้องอาศัยการเขียน script ที่ค่อนข้างยากเข้าช่วย


ดูข่าว/ประกาศทั้งหมด...



TUTORIALS: CG ARTICLES & Interior/Exterior
แบบฝึกหัดและบทความที่น่าสนใจ

  • HDRI หรือ High Dynamic Range Image คืออะไร ??หลายคนคงเคยได้ยินคำนี้ แต่ยังไม่แน่ใจว่ามันคืออะไร และมีประโยชน์อะไรกันแน่ ลองอ่านดูครับ อาจจะวิชาการนิดนึง แต่ก็ไม่ใช่เรื่องยากอะไร โดยปติแล้วภาพทุกภาพที่สายตาเราสามารถเห็นได้ ไม่ว่าจะเป็นภาพถ่าย ภาพบนจอคอม ภาพพิมพ์ จะมีช่วงของ ปริมาณแสงอยู่ช่วงหนึ่ง เช่นภาพจอจอมอนิเตอร์ของคอมพิวเตอร์ก็จะแสดงผลแบบ RGB คือแต่ละสีสามารถแสดงได้ อยู่ในช่วง 0-255 (แบบ 8bit ต่อ 1สี) ภาพเหล่านี้จัดเป็นภาพแบบ Low Dynamic Range หรือมีการกระจายค่าระหว่าง ค่าสีสว่างที่สุด และมืดที่สุด ต่ำ
  • Knowing Renderman Artist ToolsRenderMan... ชื่อนี้ถ้าใครอยู่ในวงการแล้วไม่เคยได้ยินคงเชยแหลก แต่ส่วนใหญ่จะเข้าใจผิดกับชื่อ "RenderMan" จริงๆแล้ว RenderMan เป็นมาตรฐานชนิดหนึ่งบางคนอาจเคยได้ยินคำว่า RenderMan Compliant renderer เช่น BMRT, Entropy, AIR, RenderDotC เป็นต้น renderer เหล่านี้ใช้มาตรฐาน RenderMan ในการรับ file งานเข้ามา render ซึ่งจะมีการรับเข้ามาสองแบบ
  • มารู้จัก Environment map กันดีกว่าหลายคนอาจจะเคยได้ยินแล้วสงสัยว่ามันคืออะไรกันแน่ Environment คือสิ่งแวดล้อม Evironment map ก็คือ ภาพของสิ่งแวดล้อมที่อยู่รอบๆ นั่นเอง อย่างเช่นมีแจกันวางบนโต๊ะ Environment ของแจกันก็คือโต๊ะ ผนังห้อง เพดานห้อง อะไรทำนองนั้น เมื่อเรามีภาพแวดล้อมเหล่านี้แล้วก็สามารถนำมาแปะลงบนวัตถุเช่น แจกัน ให้มีเงาสะท้องของสิ่งแวดล้อมได้
  • Using BMRT in Rhinocerosโดยปกติแล้ว Rhinoceros จะ render ออกมาได้ไม่ดีนัก โดยเฉพาะไม่มีการ Raytracing ซึ่งจะต้องใช้ renderer ภายนอก เช่น Flamingo หรือนำ Model เข้าไป render ในโปรแกรมอื่นเช่น 3ds max BMRT เป็น freeware จึงสะดวกต่อการใช้งาน และเหมาะสำหรับ ผู้ที่ไม่ต้องการเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มในการซื้อ Plugin
  • มารู้จักกับคำว่า NURBSก่อน ว่าต่างจากการขึ้นรูปแบบอื่นยังไง NURBS ย่อมาจาก Non-Uniform Rational B-Spline แปลรวมๆคือเส้นโค้งใดๆที่ แสดงได้ด้วยสมการพหุนาม และยังมีจุดควบคุมได้หลายจุด จากสมการพหุนามหลายสมการต่อกัน NURBS surface ก็คือพื้นผิวที่เกิดจากเส้นโค้งมากกว่า1เส้น วางในคนละทิศทาง (ทิศ U และ V) โดยที่เส้นโค้งเหล่านี้ จะถูกกำหนดความโค้งด้วยดีกรีของสมการ ตั้งแต่ 1 คือเส้นตรง และตั้งแต่ 2 ขึ้นไปคือเส้นโค้ง ลักษณะเหล่านี้ของ NURBS มีใน Rhinoceros ทั้งหมด