สอนการขึ้น SOFA Brayton
ขั้นตอนที่ 2 ทำการเลือกชิ้นงานไว้ไปที่ Modifier list > FFD box ตามรูปที่ 3,4,5,6
ขั้นตอนที่ 3 ให้ทำการปรับค่า Parameters ของ FFD BOX ที่ Set number off Point ที่
ขั้นตอนที่ 4 ให้ทำงานในด้าน Front แล้วทำการเปิด sub-object เป็น Control Point แล้วทำการ Move จุด ลองทำตามรูปที่ 9, 10 , 11 ,12
ขั้นตอนที่ 4 ขั้นตอนต่อไปจะทำการดัดชิ้นงานให้โค้ง ให้ไปที่ Modifier List > Bend ทำการปรับค่า Parameter Bend ที่ Angle = 203 Direction = 90 Bend Axis = แกรน x ลองทำตามรูปที่ 23,14,15
ขั้นตอนที่ 5 ขั้นตอนต่อไปทำการปรับรูปทรงของชิ้นงานให้ไปที่ Modifier List > FFD (BOX) แล้วทำงานในรูปด้าน FRONT ทำการเปิด sub-object = Control Point แล้วทำการ Move จุดตามรูปที่ 19 ลองทำตามรูปที่ 16,17,18,19,20,21
ขั้นตอนที่ 6 ในขั้นตอนนี้เราจะมาทำการเก็บรายละเอียดของ Model เช่นการสร้างรอยเย็บบนชิ้นงาน
ขั้นตอนที่ 7 ให้ทำการเปิด Sub-Object = Edge แล้วทำการเลือกเส้น Edge ไว้ 1 เส้นแล้วทำการกดปุ่ม Loop จะทำการเลือกเส้นรอบๆ ชิ้นงานลองทำตามรูปที่ 23,24,25,26
ขั้นตอนที่ 8 ในขั้นตอนนี้หลังจากเราทำการเลือกเส้นไว้รอบๆชิ้นงานแล้วให้กดที่ปุ่ม Chamfer ต่อแล้วทำการปรับค่า Parameter = 0.008 เราก็จะได้เส้นคู่เกิดขึ้นตามรูปที่ 28 ลองทำตามรูปที่ 27,28
ขั้นตอนที่ 9 ในขั้นตอนนี้ให้เปลี่ยนจาก Edge เป็น Polygon แล้วทำการเลือก Polygon ไว้ตามรูปที่ 29 หลังจากนั้นให้กดปุ่ม Extrude ตามรูปที่ 31 แล้วทำการปรับค่า Parameter ที่ Extrusion Height = 0.03 เลือกลักษณะ Type = Local Normal
ขั้นตอนที่ 10 ขั้นตอนนี้ให้ทำการลบ Polygon ออกทั้ง สองด้านก่อน แล้วทำการเปิด Sub-Object ให้เป็น Vertex ทำการเลือกจุด Vertex ฝั่งตรงข้ามกันไว้ต่อจากนั้นให้กดปุ่ม Collapse จุด Vertex ก็จะทำการเชื่อมต่อกันลองทำตามรูปที่ 33,34,35,36
ขั้นตอนที่ 11 ในขั้นตอนนี้หลังจากต่อจุดเส็รจแล้วให้ทำการปิด Sub-0bject ทำการปรับค่าที่
ขั้นตอนที่ 12 ให้ออกจาก use Nurms Subdivision ไปก่อนแล้วกับมาเปิด Sub-Object เป็น Edge อีกครั้งแล้วทำการเลือกเส้น Edge ไว้ไปที่ปุ่ม Extrude ใส่ค่าที่
ขั้นตอนที่ 13 ในขั้นตอนนี้เราจะทำการสร้างเบาะรองนั่งให้ทำการสร้าง Chamfer (Box )ขึ้นมา 2 ชิ้น
ขั้นตอนที่ 14 ในขั้นตอนต่อไปให้ใช้ FFD (BOX) ทำการปรับรูปทรงให้ได้ตามรูปที่ 44 ต่อจากนั้นจะทำการสร้างขา โต๊ะโดยใช้คำสั่ง Cone ขนาด Radius 1 = 0.046 Radius 2 = 0.07 Height = 0.03 ลองทำตามรูปที่ 44,45,46
|
|||||||||||||||||||||||||||||