V-Ray Light and Ambient light
ทำการสร้างแสง Target Direct ตามรูปที่ 2 และ 3
ขั้นตอนต่อไปให้ปรับค่า Parameter Shadows = Vray shadow ลองใส่ค่าต่างๆตามรูปที่ 4 / 5 / 6
ในขั้นตอนต่อไปให้ทำการตั้งค่าการ render ต่างๆของ vray ดังนี้
ในขั้นตอนต่อไปให้เอา Default lights ออก
ขั้นตอนต่อไปให้ไปที secondary bounces multiplier = 1 GI engine Light cache = Light cache
หลังจากนั้นให้ปรับค่าที่ +vray Adaptive subdivision image sampler Min rate = -1
ขั้นตอนต่อไปให้ไปที่ +vray lrradiance map ปรับค่าต่างๆ ตามรูป
ขั้นตอนต่อไปให้ปรับค่าที่ + vray Light cache ปรับค่าต่างๆตามรูป
หลังจากนั้นให้ตั้งค่าที่ +vray color mapping
Render ดูก็จะได้ตามรูปที่ 14
ขั้นตอนต่อไปให้ทำการสร้างแสง vray light วางไว้ตามรูปที่ 15 – 16
ทำการปรับค่า Parameter ของไฟตามรูปที่ 17 – 18
Render ดูก็จะได้ตามรูปที่ 19
ขั้นตอนต่อไปให้สร้าง omni ตามรูป
ให้ปรับค่า ตามรูปที่ 22 – 23
ลอง Render ดูก็จะได้ตามรูป
|
|