Displacement Map
สร้างฉากใต้ทะเล โดยใช้ Displacement Map
Chamferbox
ขั้นตอนการสร้าง เตียง ผ้าคลุมเตียง หมอนใบนั้น
Compesite Map
ขั้นตอนการสร้างวัสดุ น้ำ Compesite Map

[ Using BMRT in Rhinoceros]
โดยปกติแล้ว Rhinoceros จะ render ออกมาได้ไม่ดีนัก โดยเฉพาะไม่มีการ Raytracing ซึ่งจะต้องใช้ renderer ภายนอก เช่น Flamingo หรือนำ Model เข้าไป render ในโปรแกรมอื่นเช่น 3ds max BMRT เป็น freeware จึงสะดวกต่อการใช้งาน และเหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มในการซื้อ Plugin ก่อนอื่นก็ต้องไปโหลดมาซะก่อน http://www.exluna.com/products/bmrt/index.html จากนั้น unzip ลงไปไว้ที่ folder ไหนก็ได้บนเครื่อง คลิกขวาที่ My Computer แล้วเลือก Properties แล้วเลือก Advance จากนั้นกด Environment Variable

ในส่วนบน User variables for Administrator ถ้ายังไม่มี path ให้เพิ่มเข้าไปด้วยการกด New แต่ถ้ามีอยู่แล้วให้กด Edit แล้วใส่ path ของ bmrt ลงไป เช่นในกรณีนี้คือ C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools\WinNT;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98 \bin;D:\XTeapot\DOWNLOAD\Graphics\RAT45\BMRT\BMRT2.6\bin;C:\Program Files\Pixar\PhotoRealistic RenderMan 3.9.2\bin และ SHADERS ต้องกด New ใส่เข้าไป D:\XTeapot\DOWNLOAD\Graphics\RAT45\BMRT\BMRT2.6\shaders;C:\Program Files\Rhinoceros\RIBโดยในส่วนแรกที่เป็นตัวหนาใส่ path shaders บนเครื่องของคุณลงไป ส่วนอันหลังใส่ path RIB ของ Rhinoceros ลงไป จากนั้นเปิด Rhino ขึ้นมาได้เลย สร้าง Model ให้แสง และให้วัสดุโดยใช้ menu ของ BMRT

เสร็จแล้วก็ Renderดูได้โดยกดที่ปุ่ม R เอา menu ของ BMRT ออกมาข้างนอก กด Shift+คลิกขวา มีจอเหมือนด้านล่างปรากฎขึ้นมา

ในส่วนสี้เราสามารถรรู้ได้ว่า file ที่จะออกมา save เอาไว้ที่ไหน ในกรณีนี้คือ c:\temp.ribและคำสั่ง (ดูช่องด้านซ้าย) rendrib สามารถเพิ่ม option อย่างอื่นเข้าไปได้ตามที่ต้องการ เช่นการทำ Anti-aliased rendrib -d 8 -samples 4 4 temp.rib -samples 4 4 คือการ Anti-aliased ยิ่งตัวเลขมากยิ่งคุณภาพดี แต่ก็จะช้าลงมากเช่นกัน option อย่างอื่น่านเพิ่มเติมได้ที่ document ที่ติดมากับ BMRT ในขณะที่ยัง Render ไม่เสร็จห้ามกดอะไรทั้งสิ้น ไม่อย่างนั้นแล้วจะไม่สามารถ save ภาพได้ เมื่อ Render เสร็จกด W บน Keyboard จะทำการ saveภาพเป็น .tif ไว้ที่ Folder system ของ Rhino

<<Back